УПРАВЛЕНИЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕМ

Управление впечатлением

Как приложение для рендеринга Light Mix в V-Ray 5 помогает дизайнерам визуализировать архитектуру.

Используя новый Light Mix в V-Ray 5, художники и дизайнеры могут визуализировать идеи ещё быстрее и эффективнее. Теперь из одного рендера вы можете создавать столько изображений, сколько вы можете себе представить, со скоростью, которая была просто невозможна в более ранних версиях.

Основатель компании Creative Lighting Никос Николопулос считает, что освещение может принести эмоциональную ценность в архитектуру и этот новый плагин был разработан, чтобы предоставить творческую свободу для «окрашивания» проектов светом и цветом.

«Я увлечён светом и, потратив много лет на изучение и анализ кинематографических методов освещения, я разработал вдохновляющий подход к освещению для архитекторов, дизайнеров и визуализаторов. Одна из моих оригинальных концепций: Дом писателя. Это открытое, наполненное светом пространство было разработано, чтобы захватить воображение зрителя. Расположенный посреди леса, он позволяет нам играть с атмосферным туманом на открытом воздухе, а также с естественным и искусственным освещением в нашей сцене», – рассказывает Никос Николопулос.

Что такое Light Mix и как он работает?

Light Mix – это мощный инструмент, который позволяет вам легко регулировать цвет и интенсивность освещения как во время, так и, что более важно, после рендеринга. Кроме того, у вас есть возможность включать и выключать свет, а также управлять или изменять настроение вашей сцены – всё из одного рендера.

В сравнении с реальным миром, Light Mix похож на смену всех лампочек в вашем доме на умные лампочки и управление светом с телефона. Но в случае с V-Ray 5 вы можете менять все источники света с помощью простых переключателей, даже после рендеринга.

Чтобы активировать Light Mix, просто добавьте элемент рендеринга VRayLightMix и выберите, как источники света будут группироваться: индивидуально, по группам, слоями или выбор источников вручную. Параметром по умолчанию является «Instanced Lights»: все уникальные источники света в сцене хранятся в отдельных каналах.

Каждый источник света, который вы добавляете в сцену, создаёт отдельный канал.

Сгруппированные источники света: добавьте источники в группу, и вы получите отдельные каналы для каждой группы. Источники света, которые не сгруппированы в сцене, сохраняются в отдельных каналах рендеринга.

Слои: добавьте источники света на слой, и вы получите отдельные каналы для каждого слоя.

Ручной выбор источников света: эта опция не автоматизирована, поэтому вам нужно добавить источники света вручную в элемент V-Ray Light Select. Каждый новый элемент Light Select будет создавать отдельный канал. Источники света, которые не указаны ни в одном элементе, автоматически добавляются в один канал под названием «Отдых».

Имейте в виду, что каждый режим группировки автоматически создаёт канал окружающей среды и канал самостоятельного освещения для ваших светоизлучающих материалов.

«Я думаю, что V-Ray 5 позволит архитекторам раскрыть весь свой творческий потенциал, просто открывая секреты и свойства Light Mix. На последнем изображении я переключил внешнюю среду с закрытого лесного пространства на открытую, более пустынную обстановку, открывая ещё больше возможностей», – завершает свой рассказ автор.